《怪兽电力公司电影》剧情简介
毕竟已经磨合了这长时间了这样一个简单的主坦克地位交换的简单战术被两人完成的非常流畅只见宅男在用盾牌挡住格拉斯的一次攻击之后轻轻的垫步后撤随后早就准备好了的光头就上来接住怪且狠用...不是死了是失踪了没有人见过他们的尸体但他们前前后后都没有出现过莫布对于左岩的吃惊并不惊讶他第一次听到的时候也很吃惊那不是和死没什么区别左岩意识到问题的严重性...
亚门纳尔就转过身来看着疲惫不堪的牛倌等人大声的宣布道:恭喜各位了不过你们也不高兴的太早|下来你们要面对的就是构造区之王最强大的构造战士塔迪乌斯了……他是整个纳克萨玛斯中除了克尔苏加德...
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酥牧奇
【avtiantang】第二部的类型语境非常自然的转向了“战争史诗”这一类型第一部铺垫出的各个种族势力以及结尾分散开的多线叙事也在本片中不断延伸缠绕引向更加宏大的战争场面商业考量上这种转变是正确的但这个过程中却难以重现第一部中的影像时刻多线叙事本该将故事共同推向高潮但这一次院线重映的感受却是明显的割裂感对时间/空间连续性和故事情境的破坏难以忽视第一部中那些迷人的面部特写也难以寻觅降格成平庸的功能性对话正反打同时相较于最终剪辑版院线版《怪兽电力公司电影》的剧情缺失要更加致命失去过渡场景就显得无比匆忙杂乱所以整体质量是略逊第一部的当然也只是“略逊于”某些运镜设计(开场甘道夫坠崖)和价值观表达(山姆最后的正能量演讲)足以让这二十年内90%的好莱坞大片甘拜下风
黑潮
或许期待值过高总体叙事角度一般剪辑也不在节奏不过陈可辛还是气氛烘托的好手时时挂泪但总觉得不够好毕竟这是太好的题材爸爸妈妈甚至觉得不如八佰前期80年代的女排精神呈现很棒后期的现代女排内容太浅很多值得深入的观点都是浅尝辄止有点失望
👐不会游泳的🐠
顽石玩儿
堪称完美的电影几乎每一帧都能展开丰富的现实生活面向每一句对着镜头言说的话都可以拆解成足够深邃的思考(或者说一种发问)技术(时代)变革带来的现代化进程深入到社会里每个角落家庭结构的瓦解城市里新个体的脆弱文明更迭人的情绪如何安放等等……可以说的太多太多无论哪个场景或是对话放到如今也丝毫不违和而小津绝不是先觉者怪兽电力公司电影只是在矛盾中挣扎不停止反思且做了诚实的表达
马里昂巴德
93.高光比1多但流畅度没1好洛汉国的出现有点突兀国都规模挺小公主阿拉贡的爱情纠葛有点狗血也还好王公贵族的爱情故事其实也就这样怪兽电力公司电影主要是描述阿尔玟的艰难抉择甘道夫的回归和1中二位精灵女的出场一样惊艳但他和炎魔的战斗不太合理咕噜戏份很多多重人格有点意思到摩多的门口也太容易了大战的主角光环太强导致摆拍感太强而失去了真实和悲壮感比如阿拉贡和矮人城门前以一敌百另外兽人会用炸弹那搭配投石车岂不无敌精灵来的支援属于必死精灵的心里描写少了点阿拉贡没早说甘道夫凌晨会来是个槽点史诗般的冲锋比想象中略弱但随着甘道夫法杖阳光升起那一刻确实震撼之后的战斗可能由于技术原因戛然而止了几方战场路程仅仅1天显得世界太小另俩霍比特人的路线有点无聊树人参战原因太简单山姆的鼓舞很感人